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Fachhochschule Düsseldorf
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Fachbereich Sozial- und Kulturwissenschaften |
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SecondLifeKonsequentWeitergedachtEinBlickInDieZukunftThirdLife
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Teilnehmerinnensiehe interne seite SeminarGruppen Aktuelle Übersicht Fragebogen erstellt, der sich mit Visionen der Weiterentwicklung beschäftigt
Internetforschungen
Third Life- eine Vision? Sony Artikel mit Kommentar Sony stellt in seinem neuen Produkt „Home“ eine weiterentwickelte Form des SL vor, die mit der neuen Playstation 3 gespielt werden kann. „Home“ ist eine Mischung aus SL, Sims , Download-Shop und Online-Spieltreff, mit einer verbesserten grafischen Darstellung. Hier können Nutzer auch außerhalb der eigentlichen Spiele die Welt erkunden und mit anderen Avataren kommunizieren. Die Avatare können ein eigenes Apartment ausstatten oder plastisch wirkende Trophäen aus ihren Spielen vorzeigen. Es handelt sich hier um ein Massen- Online- Rollenspiel ohne Charakterentwicklung und Spielziel. Vor einer Gebirgssee-Idylle treffen sich die Spieler zum Chatten, können sich zu gemeinsamen Spielen verabreden oder - wie auch bei Second Life - ihre Avatare individuell ausstatten. Einem neu geschaffenen Avatar steht nicht gleich das ganze Angebot an Kleidung oder Möbeln zur Verfügung. Dieses Spiel soll im Herbst 2007 erscheinen. Interview mit den Seminarteilnehmen, im Second- Life- Forum Gesammelte Bemerkungen der Seminarteilnehmer Wir haben die Seminarteilnehmer und die Nutzer des Second Life – Forums befragt und sie nach Ihren Wünschen und Verbesserungsvorschlägen, sowie kurze Stellungsnahmen zur Kontrolle oder zum Gelderwerb gefragt. Die Beragung im Forum wird über die Dauer des Seminar hinaus weitergeführt und die Auswertung auch weiterhin aktualisiert. Die Ergebnisse könnt ihr hier im Wiki jederzeit nachsehen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten, was letztlich dabei heraus kommt. Zunächst stellten wir die Frage, was den Usern im Second Life fehlt. Hier bekamen wir natürlich sehr unterschiedliche Aussagen Gesammelte Bemerkungen der Seminarteilnehmer Wir haben die Seminarteilnehmer und die Nutzer des Second Life – Forums befragt und sie nach Ihren Wünschen und Verbesserungsvorschlägen, sowie kurze Stellungsnahmen zur Kontrolle oder zum Gelderwerb gefragt. Die Beragung im Forum wird über die Dauer des Seminar hinaus weitergeführt und die Auswertung auch weiterhin aktualisiert. Die Ergebnisse könnt ihr hier im Wiki jederzeit nachsehen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten, was letztlich dabei heraus kommt. Die Fragen: Was fehlt Euch in der zweiten Welt? Wie kann die Verbindung zwischen Realität und Second Life hergestellt werden? Braucht ihr ausführlichere Anleitung für den Start? Was würdet ihr davon halten, Third Life wie ein Adventurespiel aufzubauen? Kontrollsystem? Ja oder Nein? Begründung Wäre es nicht besser, wenn es zum Schutz der Realitätswahrung kein Geld geben würde? Begründung Die Antworten: Frage 1: ordentliche Grafik Spaß Zu hohe Anforderungen an die Hardware Ressourcen Geld (zu umständlich zu erwerben) Eine wirkliche Aufgabe Langweilig: Spiele her Bessere Übersicht bzw. Strukturierung der Welten Frage 2: Dienstleistungen mit Verweis auf die gleichen Leistungen in der Realität Chat und Videofrequenzen Schon geschehen, durch Übertragung von Marken in SL Kaufhäuser mit Warenauswahl direkt Treffen, Telefon, Email – Verbindung ist schon das Geld Kommunikation Virtueller Kauf und reale Anlieferung (gibt’s schon) Ausleben von Freundschaften und Kreativität Frage 3: Ja oder ausprobieren überwiegt Frage 4: nix, Freiheitsaspekt Ja, auf jeden Fall Adventures erwünscht Wäre spannender, wenn man zwischendurch spielen könnte Wie wäre der Ablauf? Frage 5: wo liegen die Grenzen? Es gibt schon genug Kontrollen Sanktionieren von Angelegenheiten, die im Reallife auch strafbar sind Illegale Inhalte blockieren Ist sehr wichtig Jugendschutz fehlt, sollte es aber geben Frage 5: ohne Geld nicht so viele Möglichkeiten kein Geld als Schutz vorm Abdriften in Sucht und Stigmatisierung Geld machts ja aus, da so die Verbindung zum Reallife hergestellt wird Tauschen wär toll Spielgeld, für gleiche Vorraussetzungen für alle Geld soll genutzt werden, fördert Kreativität Kleinere Nutzerzahlen, wenn Geld weg, da die Nutzer ja auch davon profitieren Vorstellungen und Wünsche von Morian Kamachi und Nici Sperber Steuerung des Avatars durch eigene Bewegungen Pornobereiche kostenpflichtig System erkennt Stichworte- Wortindex Adventureaufbau: - Ankommen und Wohnort haben, selber den Status wählen, z.B. vom Tellerwäscher zum Millionär oder von der Villa in die Gosse - Durch Minispiele Gegenstände zur Einrichtung des Hauses oder Ausstattung seiner Selbst erlangen, z.B. Skifahren= Herd Tennis spielen= Garten Snowboardfahren= Winterjacke Kein Geld, zum Schutz vor Isolation und Traumwelt Bereiche kategorisieren Welt kleiner gestalten Persönliche Anmeldung in einer Filiale persönlicher Avatarpate
Second Life -- Mon, 13 Aug 2007 19:38:09 +0200 antworten |
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