FH D

Fachhochschule Düsseldorf
University of Applied Sciences

 

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Fachbereich Sozial- und Kulturwissenschaften

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Teilnehmerinnen

siehe interne seite SeminarGruppen

Aktuelle Übersicht

Fragebogen erstellt, der sich mit Visionen der Weiterentwicklung beschäftigt

  • Fragebogen im "Second- Life- Forum" gerichtet an User des Forums
  • Fragebogenausgabe im Seminar
  • Auswertung wird am Freitag präsentiert

Internetforschungen

Third Life- eine Vision?

Sony Artikel mit Kommentar

Sony stellt in seinem neuen Produkt „Home“ eine weiterentwickelte Form des SL vor, die mit der neuen Playstation 3 gespielt werden kann. „Home“ ist eine Mischung aus SL, Sims , Download-Shop und Online-Spieltreff, mit einer verbesserten grafischen Darstellung. Hier können Nutzer auch außerhalb der eigentlichen Spiele die Welt erkunden und mit anderen Avataren kommunizieren. Die Avatare können ein eigenes Apartment ausstatten oder plastisch wirkende Trophäen aus ihren Spielen vorzeigen. Es handelt sich hier um ein Massen- Online- Rollenspiel ohne Charakterentwicklung und Spielziel. Vor einer Gebirgssee-Idylle treffen sich die Spieler zum Chatten, können sich zu gemeinsamen Spielen verabreden oder - wie auch bei Second Life - ihre Avatare individuell ausstatten. Einem neu geschaffenen Avatar steht nicht gleich das ganze Angebot an Kleidung oder Möbeln zur Verfügung. Dieses Spiel soll im Herbst 2007 erscheinen.

Interview mit den Seminarteilnehmen, im Second- Life- Forum

Gesammelte Bemerkungen der Seminarteilnehmer Wir haben die Seminarteilnehmer und die Nutzer des Second Life – Forums befragt und sie nach Ihren Wünschen und Verbesserungsvorschlägen, sowie kurze Stellungsnahmen zur Kontrolle oder zum Gelderwerb gefragt. Die Beragung im Forum wird über die Dauer des Seminar hinaus weitergeführt und die Auswertung auch weiterhin aktualisiert. Die Ergebnisse könnt ihr hier im Wiki jederzeit nachsehen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten, was letztlich dabei heraus kommt. Zunächst stellten wir die Frage, was den Usern im Second Life fehlt. Hier bekamen wir natürlich sehr unterschiedliche Aussagen

Gesammelte Bemerkungen der Seminarteilnehmer Wir haben die Seminarteilnehmer und die Nutzer des Second Life – Forums befragt und sie nach Ihren Wünschen und Verbesserungsvorschlägen, sowie kurze Stellungsnahmen zur Kontrolle oder zum Gelderwerb gefragt. Die Beragung im Forum wird über die Dauer des Seminar hinaus weitergeführt und die Auswertung auch weiterhin aktualisiert. Die Ergebnisse könnt ihr hier im Wiki jederzeit nachsehen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten, was letztlich dabei heraus kommt.

Die Fragen:

Was fehlt Euch in der zweiten Welt?

Wie kann die Verbindung zwischen Realität und Second Life hergestellt werden?

Braucht ihr ausführlichere Anleitung für den Start?

Was würdet ihr davon halten, Third Life wie ein Adventurespiel aufzubauen?

Kontrollsystem? Ja oder Nein? Begründung

Wäre es nicht besser, wenn es zum Schutz der Realitätswahrung kein Geld geben würde? Begründung

Die Antworten:

Frage 1:

ordentliche Grafik

Spaß

Zu hohe Anforderungen an die Hardware Ressourcen

Geld (zu umständlich zu erwerben)

Eine wirkliche Aufgabe

Langweilig: Spiele her

Bessere Übersicht bzw. Strukturierung der Welten

Frage 2:

Dienstleistungen mit Verweis auf die gleichen Leistungen in der Realität

Chat und Videofrequenzen

Schon geschehen, durch Übertragung von Marken in SL

Kaufhäuser mit Warenauswahl direkt

Treffen, Telefon, Email – Verbindung ist schon das Geld

Kommunikation

Virtueller Kauf und reale Anlieferung (gibt’s schon)

Ausleben von Freundschaften und Kreativität

Frage 3:

Ja oder ausprobieren überwiegt

Frage 4:

nix, Freiheitsaspekt

Ja, auf jeden Fall Adventures erwünscht

Wäre spannender, wenn man zwischendurch spielen könnte

Wie wäre der Ablauf?

Frage 5:

wo liegen die Grenzen?

Es gibt schon genug Kontrollen

Sanktionieren von Angelegenheiten, die im Reallife auch strafbar sind

Illegale Inhalte blockieren

Ist sehr wichtig

Jugendschutz fehlt, sollte es aber geben

Frage 5:

ohne Geld nicht so viele Möglichkeiten

kein Geld als Schutz vorm Abdriften in Sucht und Stigmatisierung

Geld machts ja aus, da so die Verbindung zum Reallife hergestellt wird

Tauschen wär toll

Spielgeld, für gleiche Vorraussetzungen für alle

Geld soll genutzt werden, fördert Kreativität

Kleinere Nutzerzahlen, wenn Geld weg, da die Nutzer ja auch davon profitieren

Vorstellungen und Wünsche von Morian Kamachi und Nici Sperber

Steuerung des Avatars durch eigene Bewegungen

Pornobereiche kostenpflichtig

System erkennt Stichworte- Wortindex

Adventureaufbau: - Ankommen und Wohnort haben, selber den Status wählen, z.B. vom Tellerwäscher zum Millionär oder von der Villa in die Gosse - Durch Minispiele Gegenstände zur Einrichtung des Hauses oder Ausstattung seiner Selbst erlangen, z.B. Skifahren= Herd Tennis spielen= Garten Snowboardfahren= Winterjacke

Kein Geld, zum Schutz vor Isolation und Traumwelt Bereiche kategorisieren

Welt kleiner gestalten

Persönliche Anmeldung in einer Filiale

persönlicher Avatarpate


Kommentare:

Second Life -- Mon, 13 Aug 2007 19:38:09 +0200 antworten
Wie kann man General-Tap Aktivieren ?????